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Left 4 Dead – Nos impressions

Submitted by Ben on Dimanche, 7 décembre 20083 Comments

Ca y est ! Il est enfin arrivé ! Left 4 Dead que l’on attendait, pour certain depuis près de 2 ans, est disponible sur PC et Xbox 360. Pour compléter notre précédente review faite au début du mois dernier, voici donc nos impressions pour mieux vous faire une idée de son contenu.

Avant toutes choses, je vais récapituler rapidement les informations que j’avais donné lors du précédent post pour rectifier des erreurs que j’aurai pu dire par manque d’informations.

  • Vous contrôlez donc 4 survivants ayant tous les mêmes aptitudes (c’est juste l’apparence qui change) pouvant tous utiliser toutes les armes. Nous avons actuellement 11 armes dans notre arsenal (Double pistolet, Fusil à pompe, Fusil à pompe automatique, UZI, M16, Fusil de chasse, Bombe artisanale, Cocktail molotov, Gatling fixe, Bidon d’essence et Bombonne de propane) dont chacune dispose d’une seconde attaque de mélée (coup de crosse avec les armes, coup de poing avec les bombes, molotov, etc).
  • Vous devez aller d’un point A à un point B sur les différentes cartes, en affrontant des hordes de zombies épaulées par 4 boss zombies différents ayant chacun leurs propres aptitudes.

  • Chaque élément, que ce soit les accessoires, les armes, les zombies présents sur les lieux, où les moments T où les hordes vous attaquent, est placé aléatoirement à chaque partie et varie avec votre niveau de jeu, vos points de vie restant, votre cohésion (bonne ou mauvaise) avec votre groupe, pour vous attaquer toujours différemment (et sournoisement :D). Ce qui fait que votre partie sera à chaque fois différente.
  • Durant votre périple, vous serez amené à faire des choix stratégique concernant l’utilisation des kits de soin (vous n’en aurez que 4 par carte) entre vous et vos coéquipiers, en plus de trouver aléatoirement durant la partie des calmants qui donne un boost temporaire de vos HP.

  • Il y a 4 boss zombies.
  • Le boomer qui vomit sur les survivants ce qui les aveuglera temporairement et attirera une horde sur eux. Il a peu d’HP ce qui fait de lui un zombie assez kamikaze, en effet il tentera souvent de sauter au milieu des survivants pour se faire tuer et exploser ayant le même effet que le vomi en plus d’être déstabiliser par l’explosion.

  • Le hunter qui bondit sur les survivants les plaquant instantanément au sol et s’acharnant sur eux jusqu’à que mort s’en suive ou qu’un autre survivant ne le tue. Il peut sauter de mur en mur ce qui fait de lui le zombie le plus rapide.

  • Le smoker qui utilise sa langue pour attraper de lui et tirer vers lui un survivant, puis soit l’étrangler, soit s’acharner sur lui. De même que pour le hunter, il faut l’aide d’un autre survivant pour se libérer du smoker.

  • Le tank qui en quelque sort le seul vrai boss zombie puisqu’il intervient bien moins souvent que les 3 autres et pour cause, il peut faire de très gros dégât dans une équipe (surtout en mode expert). Il a une grosse quantité de vie et peu soit mettre de grandes claques aux survivants qui se verront projeter vers les murs, soit lancer des rochers sur ces derniers. Dans les deux cas, ça fait très mal. Comme je l’ai dit avant, le tank peut attaquer n’importe quand, il est placé aléatoirement et donc il faut à chaque fois s’adapter à l’environnement dans lequel on le combat. On ne l’affrontera pas de la même façon sur une grande étendue que dans un petit open space.

  • Il y a 4 campagnes de jeu contenant chacune 5 cartes plus ou moins longues (20 bonnes minutes en moyenne en avancé). La durée de vie du jeu et son intérêt dépend clairement de la difficulté que vous choisirez. Le mode Expert est clairement le plus intéressant et le plus dur. Les campagnes pourront vous durer un sacré moment même en les connaissant très bien (une campagne nous a quand même duré 3 heures, certes on faisait un peu les golios mais quand même !).
  • Il y a 4 modes de difficulté : facile, normal, avancé et expert. En allant vers le plus difficile, les zombies auront plus de vie, feront plus mal, et seront plus nombreux. C’est exponentiel avec le tank, la différence entre un tank en avancé et un tank en expert est assez violente. Il tue en 2 coups en expert contre 4 en avancé il me semble et nécessite facilement 4 ou 5 chargeurs de M16 pour rendre les armes. Bref le côté « Survival » prend tout son sens en Expert, les zombies vous tuant en 5 coups (20 hp par coup), il faut pas y aller comme un bourrin.
  • Il y a 2 modes de jeu différent. Le mode campagne, où, avec 3 coéquipiers, vous choisissez une campagne pour la carte que vous voulez jouer et vous enchainez les cartes jusqu’à la dernière de la dite campagne.

  • Puis le mode Versus et là , ça dépote grave ! Vous devez jouer les mêmes cartes que dans le mode campagne sauf que là , vous affronterez en plus des hordes habituelles, 4 joueurs qui contrôleront les boss zombies. Un système de point est mis en place pour déterminer l’équipe gagnante dépendant de nombreux paramètres comme l’avancement des survivants sur la carte, le nombre de survivant mis à terre par les zombies, les dégâts infligés, etc… Avec 2 bonnes équipes, c’est un mode très intéressant à jouer et extrêmement fun ! Je n’irai pas jusqu’à dire que c’est mieux que le mode campagne car ça reste une façon de jouer différente mais toute aussi plaisante !

Voila qui est fait pour la récapitulation des infos. Je vais maintenant m’attarder un peu plus sur le mode versus qui m’a beaucoup plus, et sur nos quelques parties faites avec Kali, Unicorn, ZeOne et Hazgar.

Le mode versus comme je l’ai dit plus haut, c’est du 4 vs 4. Au premier abord, on serait tenté de dire que c’est déséquilibrer puisque les survivants ne sont que 4, et les zombies sont 4 + un bon paquet de zombies classique. Et bien non, pas du tout, c’est extrêmement bien ficelé, et tout dépend du teamplay qu’il y a dans votre équipe. J’ai eu l’occasion de jouer avec de très bonnes équipes comme avec des véritables boulets en puissance.

Pour commencer parlons un peu du système de réapparition en mode Infecté. Vous avez un délai de 30 secondes avant de pouvoir entrer en mode « réapparition ». Une fois dans ce mode là , vous pouvez vous balader partout sans que les survivants ne vous voient, vos coéquipiers vous voient sous forme d’une silhouette bleue correspondant au zombie que vous allez incarner. Ce mode vous permet de choisir l’endroit où vous allez apparaître. Vous savez donc exactement où sont les survivants, à vous de choisir le meilleur endroit pour les attaquer. Il faut bien évidement respecter une certaine distance entre votre point d’apparition et les survivants, et faire en sorte de pas être dans leur champs de vision.

Une fois apparu, vous devez désormais empêcher les survivants de finir la carte à l’aide de vos 3 autres coéquipiers d’outre-tombe. Votre vision est différente de celle des survivants, vous voyez avec une teinte orangée et n’êtes pas gênés par l’obscurité. Vous voyez voir les survivants à travers les murs, sous formes de silhouettes allant du vert au rouge en fonction de leur vie (T4C quand tu nous tiens). Mais attention, si un survivant reste immobile, sa silhouette disparait au bout d’une dizaine de secondes, et là attention aux mauvaises surprises ! Vous voyez toujours vos coéquipiers de la même façon que les survivants s’ils ne sont plus dans la même pièce que vous, c’est à dire sous forme d’une silhouette bleue. Vous pouvez aussi voir des éléments que les survivants ne voient pas comme par exemple certaines structures comme des gouttières, ou certains murs que vous pouvez escalader.

Autre chose que je trouve bien pensé : vous ne choisissez pas le zombie que vous incarnerez. C’est aléatoire et ce à chaque fois que vous mourrez. Ça évite que quelqu’un monopoliser tel ou tel zombie, et de voir de l’anti-jeu comme on peut en voir sur Battlefield pour savoir qui prendra l’avion ou le char suivi de TK de quelques rageux qui n’ont pas été assez rapides.

Vient ensuite la mise en place du teamplay entre zombie, et là je trouve ça vraiment très intéressant et fun (et sournois :D). Prenons par exemple le smoker qui aura pour rôle de chopper le survivant un peu à la traine ou un peu trop en avance sur les autres. Les 3 autres survivants viendront pour le tuer. Là il faut que le ou les hunter jouent bien leur roles et s’occupent des autres survivants, suivi du boomer (qui a le moins de vie donc qui ne peut pas attaquer en solo) et qui pourrira un maximum de survivant. Les hunters et le smoker se feront surement tuer mais avec la horde qu’attirera le vomi du boomer, ça promet de sérieux dégâts chez les survivants. Et ainsi de suite, tous dépend de l’environnement : un hunter ne peut pas attaquer dans un long couloir, alors qu’un boomer peut attendre à l’angle de ce couloir, etc…

C’est aussi intéressant à jouer du côté infecté que survivant car si les deux équipes se débrouillent bien, ça donne des parties très très dynamiques dont le dénouement reste incertain jusqu’au seuil de l’abri. Et ce que je dis est véridique. Hier j’ai stoppé le dernier survivant avec mon hunter devant, mais vraiment devant la porte de l’abri !

Pour conclure, ce jeu est à la hauteur de toutes mes attentes, voir même mieux, je ne me lasse pas, c’est toujours aussi fun. Je conseillerai ce jeu à n’importe quel amateur de zombie, de jeu de coopération, qui désire pouvoir se défouler rapidement en rentrant du taffe, ou faire des parties plus ou moins longues avec ses potes. Je vous invite aussi à laisser vos impressions dans les commentaires et pourquoi pas vos logs Steam histoire qu’on zigouille du zombies tous ensemble !

3 Comments »

  • "iRUN"--Kali said:

    Tu as plutôt bien résumé les objectifs et le gameplay de L4D !

    J’tiens vraiment ? souligner qu’entres potes, tout au long d’une campagne, les fous rires sont garantis:

  • Entre les TK (in)volontaires
  • Cool !!! des bidons d’essences !!! (…) Argh, désolé les mecs, j’pensais pas qu’on brulerait tous.

  • Les stratégies from scratch pour réussir ? survivre quoi qu’il arrive
  • Alors le plan, c’est… toi tu pars devant … t’arrires le tank, et nous on s’barre !!!

  • La recherche des lieux de survie les plus insolites
  • Les mecs ! Venez dans les toilettes, vite !!! (…raid de zombies…) Oh putain on se croirait en boîte de nuit !

    Et surtout… un moyen efficace de se défouler, même si parfois la pause s’impose ! (se faire déglinguer en boucle par un tank en mode eXpert, ça peut-être énervant ? la longue :D)

  • Hazgar said:

    Très sympa cette review mais il manque un truc très important :

    !!! LA WITCH !!!

  • Left 4 Dead - “iRUN” on the Place ! | irrational said:

    [...] les derniers articles du blog concernant Left 4 Dead, si vous ne connaissez toujours pas ce FPS Survival Horror, [...]

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